Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля 2025 года на движке RE Engine — том же, что у последних Resident Evil, но здесь он впервые работает с большим бесшовным открытым миром. Огромные локации, стаи монстров, погодные циклы со штормами и песчаными бурями, десятки персонажей в лагерях — всё это обсчитывается одновременно. Поэтому игра нагружает и видеокарту, и процессор, и видеопамять, и диск.
На старте ПК-версия заслуженно считалась тяжёлой: Capcom даже указала в рекомендуемых требованиях 60 кадров с включённой генерацией кадров. Позже разработчик выпустил несколько крупных обновлений с оптимизацией: по данным Capcom, в зимнем обновлении 2025 года и следующем патче улучшена работа процессора и видеокарты и снижено потребление видеопамяти. Игра стала заметно ровнее, но лёгкой так и не стала.
Есть и полезная особенность: у игры есть бесплатный бенчмарк в Steam, который прогоняет и ролики, и открытый мир с лагерем. Если у вас уже есть компьютер, запустите его до покупки — он честно покажет, где вы сейчас, а таблица выше подскажет, какую прибавку даст новая видеокарта.